Neverness to Everness vs Ananta
Beide Spiele treten im Open-World-Action-Gacha-Segment an, das Genshin Impact und Wuthering Waves geprägt haben. Hier sind alle wesentlichen Unterschiede.
Kurzfazit
- NTE wählen für Kreatur-Zähmung, modularen Basisbau und ein großzügiges Pity-System ohne 50/50-Münzwurf.
- Ananta wählen für urbanen Parkour, eine San-Francisco-inspirierte Metropole und schnelle Beat-em-up-Kämpfe.
Funktionsvergleich
| Merkmal | NTE | Ananta |
|---|---|---|
| Erscheinungsdatum | 29. April 2026 | 2025 (Global) |
| Entwickler | Hypergryph | Naked Rain (NetEase) |
| Setting | Alien-beeinflusste Sci-Fi-Welt | Urban Fantasy, SF-inspirierte Metropole |
| Kampfstil | Action-RPG — Partywechsel, Element-Synergien | Beat-em-up — Fokus auf einen Charakter |
| Fortbewegung | Gleiten, Kreatur-Reittiere, Klettern | Parkour, Wandlaufen, Greifhaken |
| Gacha-System | Scarborough Fair — Raten-Up ab Pull 1 garantiert | Standard 50/50 Soft-Pity |
| Hard Pity | 80 Pulls | 90 Pulls |
| Plattformen | PC, PS5, iOS, Android | PC, iOS, Android |
| Cross-Plattform | Ja | Teilweise |
| Koop | Bis zu 4 Spieler | 2-Spieler-Koop |
Kampfsystem im Detail
NTE nutzt eine Party aus drei Charakteren mit Echtzeit-Wechsel. Charaktere teilen Abklingzeiten und lösen Element-Reaktionen aus — Strategie ist gefragt.
Ananta setzt auf einen Charakter, der stilvolle Kombos und Luftkombinationen ausführt, ähnlich einem leichteren Devil May Cry.
Gacha-System
NTE verwendet das Scarborough Fair-System: Der Rate-Up-Charakter ist ab dem ersten Pull garantiert — kein 50/50-Glücksspiel. Hard Pity bei 80. Lies unseren vollständigen Gacha-Guide.
Ananta folgt dem klassischen Modell: 50 % Chance bei Soft Pity, garantierter Rate-Up beim zweiten 5-Sterne. Hard Pity bei 90 — zehn Pulls mehr als NTE.
Kann man beide Spiele spielen?
Beide Spiele sprechen unterschiedliche Bedürfnisse an. NTE belohnt gründliches Erkunden und Teamaufbau; Ananta belohnt schnelle Reflexe und Style-Punkte.
Mit ausreichend Speicherplatz spricht nichts dagegen, beide auszuprobieren. NTEs großzügiges Pity-System macht Free-to-Play am Launch-Tag besonders lohnend.
NTE-Tools
- Wunsch-Simulator — Teste dein Glück auf NTE-Bannern mit Monte-Carlo-Mathematik.
- Annulith-Budget-Rechner — Plane, wie viele Pulls du vor einem Banner sparen kannst.
- Pity-Tracker — Verfolge deinen aktuellen Pity-Stand auf allen aktiven Bannern.
- Erscheinungs-Countdown — Sieh genau, wie lange es bis zum NTE-Launch noch dauert.
Ähnliche Vergleiche
- NTE vs Project Mugen — das häufigste Missverständnis aufgeklärt.
- NTE Gacha-System erklärt — Raten, Pity und Scarborough-Fair-Mechaniken.