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Neverness to Everness vs Project Mugen

«Project Mugen» era o título de trabalho de Ananta durante o seu beta fechado — não do NTE. A seguir: esclarecimento e comparação direta.

Veredicto rápido

  • Escolha NTE pela domesticação de criaturas SF, equipes elementais profundas e um sistema de pity com rate-up garantido desde o pull 1.
  • Escolha Ananta (ex-Project Mugen) pelo parkour urbano, beat-em-up e uma cidade animada inspirada em São Francisco.

Espera — NTE e Project Mugen são a mesma coisa?

Não. Project Mugen era o nome do beta fechado de Ananta, um gacha de mundo aberto de fantasia urbana desenvolvido pela Naked Rain (NetEase). Neverness to Everness é um título completamente distinto desenvolvido pela Hypergryph, o estúdio por trás de Arknights.

NTE vs Ananta (antes Project Mugen) — Confronto direto

AspectoNTEAnanta (ex-Project Mugen)
Data de lançamento29 de abril de 20262025 (global)
DesenvolvedorHypergryphNaked Rain (NetEase)
CombateRotação de equipe, reações elementaisBrawler solo, combos beat-em-up
CenárioMundo aberto SF alienígenaCidade de fantasia urbana
RitmoExploração pausada, construção de baseAção rápida, parkour
GachaScarborough Fair — rate-up desde o pull 150/50 pity suave
Pity fixo80 pulls90 pulls
PlataformasPC, PS5, iOS, AndroidPC, iOS, Android
VibeMistério SF sombrio, DNA de ArknightsAção urbana estilosa, vida de cidade anime

Sensação do combate

NTE é um jogo em equipe: três personagens se revezam e desencadeiam reações elementais — investimento no roster e estratégia são recompensados.

Ananta foca em um personagem com combos físicos e juggling aéreo — mais próximo de um brawler tradicional do que de um RPG.

Ambos oferecem ação em tempo real, mas a profundidade aponta em direções opostas: sinergia de equipe vs. execução individual.

Cenário e tom

NTE se passa em um mundo moldado por construções alienígenas chamadas Endbringers. Herda o worldbuilding melancólico e a densidade narrativa de Arknights.

Ananta (Project Mugen) troca a escuridão pelo néon: uma metrópole vibrante onde o sobrenatural e os humanos coexistem.

Gacha — O fator decisivo

O sistema Scarborough Fair do NTE elimina completamente o 50/50. O primeiro 5 estrelas em um banner rate-up é sempre o personagem destaque. Pity fixo em 80. Veja nosso guia do sistema de gacha.

Ananta usa o modelo padrão 50/50 com pity fixo em 90. Podem ser necessários até 180 pulls para garantir um personagem específico.

Quem deve jogar qual?

Escolha NTE se você quer:

  • Um sistema de gacha generoso sem 50/50
  • Combates elementais em equipe com profundidade de roster
  • Domesticação de criaturas e construção de base modular
  • O legado narrativo da Hypergryph (fãs de Arknights)

Escolha Ananta (antes Project Mugen) se você quer:

  • Combates urbanos rápidos e locomoção com parkour
  • Um cenário de vida urbana animado com vibes slice-of-life
  • Conteúdo já estabelecido (lançado em 2025)

Ferramentas gratuitas do NTE

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