Neverness to Everness vs Project Mugen
«Project Mugen» era o título de trabalho de Ananta durante o seu beta fechado — não do NTE. A seguir: esclarecimento e comparação direta.
Veredicto rápido
- Escolha NTE pela domesticação de criaturas SF, equipes elementais profundas e um sistema de pity com rate-up garantido desde o pull 1.
- Escolha Ananta (ex-Project Mugen) pelo parkour urbano, beat-em-up e uma cidade animada inspirada em São Francisco.
Espera — NTE e Project Mugen são a mesma coisa?
Não. Project Mugen era o nome do beta fechado de Ananta, um gacha de mundo aberto de fantasia urbana desenvolvido pela Naked Rain (NetEase). Neverness to Everness é um título completamente distinto desenvolvido pela Hypergryph, o estúdio por trás de Arknights.
NTE vs Ananta (antes Project Mugen) — Confronto direto
| Aspecto | NTE | Ananta (ex-Project Mugen) |
|---|---|---|
| Data de lançamento | 29 de abril de 2026 | 2025 (global) |
| Desenvolvedor | Hypergryph | Naked Rain (NetEase) |
| Combate | Rotação de equipe, reações elementais | Brawler solo, combos beat-em-up |
| Cenário | Mundo aberto SF alienígena | Cidade de fantasia urbana |
| Ritmo | Exploração pausada, construção de base | Ação rápida, parkour |
| Gacha | Scarborough Fair — rate-up desde o pull 1 | 50/50 pity suave |
| Pity fixo | 80 pulls | 90 pulls |
| Plataformas | PC, PS5, iOS, Android | PC, iOS, Android |
| Vibe | Mistério SF sombrio, DNA de Arknights | Ação urbana estilosa, vida de cidade anime |
Sensação do combate
NTE é um jogo em equipe: três personagens se revezam e desencadeiam reações elementais — investimento no roster e estratégia são recompensados.
Ananta foca em um personagem com combos físicos e juggling aéreo — mais próximo de um brawler tradicional do que de um RPG.
Ambos oferecem ação em tempo real, mas a profundidade aponta em direções opostas: sinergia de equipe vs. execução individual.
Cenário e tom
NTE se passa em um mundo moldado por construções alienígenas chamadas Endbringers. Herda o worldbuilding melancólico e a densidade narrativa de Arknights.
Ananta (Project Mugen) troca a escuridão pelo néon: uma metrópole vibrante onde o sobrenatural e os humanos coexistem.
Gacha — O fator decisivo
O sistema Scarborough Fair do NTE elimina completamente o 50/50. O primeiro 5 estrelas em um banner rate-up é sempre o personagem destaque. Pity fixo em 80. Veja nosso guia do sistema de gacha.
Ananta usa o modelo padrão 50/50 com pity fixo em 90. Podem ser necessários até 180 pulls para garantir um personagem específico.
Quem deve jogar qual?
Escolha NTE se você quer:
- Um sistema de gacha generoso sem 50/50
- Combates elementais em equipe com profundidade de roster
- Domesticação de criaturas e construção de base modular
- O legado narrativo da Hypergryph (fãs de Arknights)
Escolha Ananta (antes Project Mugen) se você quer:
- Combates urbanos rápidos e locomoção com parkour
- Um cenário de vida urbana animado com vibes slice-of-life
- Conteúdo já estabelecido (lançado em 2025)
Ferramentas gratuitas do NTE
- Simulador de desejos — teste sua sorte nos banners do NTE
- Calculadora de orçamento — planeje suas economias de Annulith
- Rastreador de pity — acompanhe o pity em todos os banners
- Contagem regressiva — tempo até o lançamento do NTE
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