Neverness to Everness vs Project Mugen
« Project Mugen » était le titre de travail d'Ananta lors de sa bêta fermée — pas NTE. Ci-dessous : clarification et comparatif direct.
Verdict rapide
- Choisissez NTE pour l'apprivoisement de créatures SF, la constitution d'équipes élémentaires et un système de pitié avec rate-up garanti dès le pull 1.
- Choisissez Ananta (ex-Project Mugen) pour le parkour urbain, le beat-em-up et une ville animée inspirée de San Francisco.
Attendez — NTE et Project Mugen, c'est la même chose ?
Non. Project Mugen était le nom de bêta fermée d'Ananta, un gacha open-world urban fantasy développé par Naked Rain (NetEase). Neverness to Everness est un titre entièrement distinct développé par Hypergryph, le studio derrière Arknights.
NTE vs Ananta (anciennement Project Mugen) — Face à face
| Critère | NTE | Ananta (ex-Project Mugen) |
|---|---|---|
| Date de sortie | 29 avril 2026 | 2025 (mondial) |
| Développeur | Hypergryph | Naked Rain (NetEase) |
| Combat | Rotation d'équipe, réactions élémentaires | Bagarreur solo, combos beat-em-up |
| Univers | Monde ouvert SF extraterrestre | Ville urban fantasy |
| Rythme | Exploration posée, construction de base | Action rapide, parkour |
| Gacha | Scarborough Fair — rate-up dès le pull 1 | 50/50 pitié douce |
| Pitié dure | 80 pulls | 90 pulls |
| Plateformes | PC, PS5, iOS, Android | PC, iOS, Android |
| Ambiance | Mystère SF sombre, ADN Arknights | Action urbaine stylée, vie de ville animée |
Ressenti du combat
NTE est un jeu d'équipe : trois personnages en rotation déclenchent des réactions élémentaires — l'investissement dans le roster et la stratégie sont récompensés.
Ananta se concentre sur un personnage avec des combos physiques et des juggling aériens — plus proche d'un brawler traditionnel que d'un RPG.
Les deux proposent de l'action en temps réel, mais la profondeur pointe dans des directions opposées : synergie d'équipe vs. execution individuelle.
Univers et ton
NTE se déroule dans un monde façonné par des constructions extraterrestres appelées Endbringers. Il hérite du worldbuilding mélancolique et de la densité narrative d'Arknights.
Ananta (Project Mugen) échange l'obscurité contre le néon : une métropole vibrante où surnaturel et humains coexistent.
Gacha — Le facteur décisif
Le système Scarborough Fair de NTE élimine complètement le 50/50. Le premier 5 étoiles sur une bannière rate-up est toujours le personnage vedette. Pitié dure à 80. Voir notre guide du système gacha.
Ananta utilise le modèle 50/50 standard avec pitié dure à 90. Il peut falloir jusqu'à 180 pulls pour garantir un personnage spécifique.
Qui devrait jouer à quoi ?
Choisissez NTE si vous voulez :
- Un système gacha généreux sans 50/50
- Des combats élémentaires en équipe avec une profondeur de roster
- L'apprivoisement de créatures et la construction de base modulaire
- L'héritage narratif d'Hypergryph (fans d'Arknights)
Choisissez Ananta (ex-Project Mugen) si vous voulez :
- Des combats urbains rapides et un déplacement en parkour
- Un cadre de vie citadine animé avec des vibes slice-of-life
- Du contenu déjà établi (sorti en 2025)
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