Neverness to Everness vs Project Mugen
„Project Mugen“ war der Arbeitstitel von Ananta während der Closed Beta — nicht NTE. Unten folgen Aufklärung und Direktvergleich.
Kurzfazit
- NTE wählen für Sci-Fi-Kreaturzähmung, tiefes Element-Teambuilding und ein Pity-System mit garantiertem Rate-Up ab Pull 1.
- Ananta wählen (ehemals Project Mugen) für urbanen Parkour, Beat-em-up-Kämpfe und eine lebendige SF-inspirierte Stadt.
Moment — Ist NTE dasselbe wie Project Mugen?
Nein. Project Mugen war der Closed-Beta-Name für Ananta, ein urban-fantastisches Open-World-Gacha von Naked Rain (NetEase). Neverness to Everness ist ein völlig eigenständiger Titel von Hypergryph, dem Studio hinter Arknights.
NTE vs Ananta (ehemals Project Mugen) — Direktvergleich
| Merkmal | NTE | Ananta (ex-Project Mugen) |
|---|---|---|
| Erscheinungsdatum | 29. April 2026 | 2025 (Global) |
| Entwickler | Hypergryph | Naked Rain (NetEase) |
| Kampf | Partywechsel, Element-Reaktionen | Solo-Brawler, Beat-em-up-Kombos |
| Setting | Sci-Fi-Alien-Welt | Urban-Fantasy-Stadt |
| Spieltempo | Bedächtiges Erkunden, Basisbau | Schnelle Action, Parkour |
| Gacha | Scarborough Fair — Rate-Up ab Pull 1 | 50/50 Soft-Pity |
| Hard Pity | 80 Pulls | 90 Pulls |
| Plattformen | PC, PS5, iOS, Android | PC, iOS, Android |
| Atmosphäre | Dunkles Sci-Fi-Mysterium, Arknights-DNA | Stylisches Urban-Action, Anime-Stadtleben |
Kampfgefühl
NTE ist ein Teamspiel: Drei Charaktere rotieren und lösen Element-Reaktionen aus — Roster-Investition und Strategie zahlen sich aus.
Ananta konzentriert sich auf einen Charakter mit physischen Kombos und Luftkombinationen — näher an einem klassischen Brawler als einem RPG.
Beide bieten Echtzeit-Action, aber die Tiefe zeigt in entgegengesetzte Richtungen: Team-Synergie vs. persönliche Execution.
Setting & Atmosphäre
NTE ist in einer Welt geprägt von außerirdischen Konstrukten, den Endbringern. Es erbt Arknights' melancholisches Worldbuilding und Erzähldichte.
Ananta (Project Mugen) tauscht Dunkelheit gegen Neon: eine lebendige Metropole, in der Übernatürliches und Menschen Seite an Seite existieren.
Gacha — Der entscheidende Faktor
NTEs Scarborough Fair-System eliminiert das 50/50 vollständig. Der erste 5-Sterne auf einem Rate-Up-Banner ist immer der vorgestellte Charakter. Hard Pity bei 80. Siehe unseren Gacha-Guide.
Ananta nutzt das Standard-50/50-Modell mit Hard Pity bei 90. Es können bis zu 180 Pulls nötig sein, um einen bestimmten Charakter zu garantieren.
Wer sollte welches Spiel spielen?
Wähle NTE, wenn du willst:
- Ein großzügiges Gacha-System ohne 50/50
- Teambasierte Element-Kämpfe mit Roster-Tiefe
- Kreatur-Zähmung und modularen Basisbau
- Hypergryphs Erzählerbe (für Arknights-Fans)
Wähle Ananta (ehemals Project Mugen), wenn du willst:
- Schnelle urbane Kämpfe und Parkour-Traversal
- Ein lebendiges Stadtsetting mit Slice-of-Life-Vibes
- Bereits etablierten Content (seit 2025 verfügbar)
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