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无尽前线 vs Ananta

两款游戏都在争夺《原神》和《鸣潮》开辟的开放世界抽卡赛道。以下是所有关键差异的逐项说明。

简短结论

  • 选 NTE:拥有驯兽系统、模块化基地建设,以及不需要歪角色的慷慨保底。
  • 选 Ananta:享受城市跑酷、旧金山风格都市背景,以及爽快的清版格斗战斗。

功能对比

维度NTEAnanta
发布日期2026 年 4 月 29 日2025 年(全球)
开发商鹰角网络燃边工作室(网易)
世界观外星影响的科幻开放世界都市奇幻,旧金山风格大都市
战斗风格动作 RPG — 队伍轮换 + 元素联动清版格斗 — 单角色专注连击
移动方式滑翔、骑乘异兽、攀爬跑酷、跑墙、钩爪
抽卡系统斯卡保罗集市 — 第 1 抽起必出限定标准 50/50 软保底
硬保底80 抽90 抽
平台PC、PS5、iOS、AndroidPC、iOS、Android
跨平台游玩支持部分支持
联机合作最多 4 人2 人合作

战斗系统深度解析

NTE 支持三角色实时切换,共享冷却并触发元素反应,鼓励预判与配队策略。

Ananta 专注单角色,强调华丽连招与空中追击,风格接近轻量版鬼泣。

抽卡机制

NTE 采用斯卡保罗集市系统:从第 1 抽起限定角色即为必出,无需 50/50 赌运气。硬保底 80 抽。详见我们的 抽卡系统完整指南。

Ananta 沿用传统模式:软保底后 50% 概率,第二次五星保底限定。硬保底 90 抽,比 NTE 多整整 10 抽。

两款游戏可以同时玩吗?

两款游戏针对不同需求:NTE 适合喜欢深度探索和配队的玩家,Ananta 奖励快速反应和操作技巧。两款均为免费游玩,主线内容无体力上限。

如果存储空间允许,两款都可以尝试。NTE 慷慨的保底机制让首日零氪玩家也非常具有竞争力。

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