无尽前线 vs Project Mugen
「Project Mugen」是 Ananta 在封测阶段使用的工作代号,并非无尽前线。以下是误解澄清与两款游戏的正面对比。
简短结论
- 选 NTE:科幻驯兽、深度元素配队,以及从第 1 抽起必出限定的慷慨保底。
- 选 Ananta(前 Project Mugen):都市跑酷、清版格斗,以及充满活力的旧金山风格城市。
等一下——NTE 和 Project Mugen 是同一款游戏吗?
不是。Project Mugen 是 Ananta 的封测代号,由网易旗下燃边工作室开发,是一款都市奇幻开放世界游戏。无尽前线(NTE)是鹰角网络(《明日方舟》开发商)独立开发的完全不同的作品。
NTE vs Ananta(前 Project Mugen)正面对比
| 维度 | NTE | Ananta(前 Project Mugen) |
|---|---|---|
| 发布日期 | 2026 年 4 月 29 日 | 2025 年(全球) |
| 开发商 | 鹰角网络 | 燃边工作室(网易) |
| 战斗 | 队伍轮换 + 元素反应 | 单角色格斗连招 |
| 世界观 | 科幻外星开放世界 | 都市奇幻城市 |
| 游戏节奏 | 深度探索与基地建设 | 快节奏动作与跑酷 |
| 抽卡系统 | 斯卡保罗集市 — 第 1 抽必出限定 | 50/50 软保底 |
| 硬保底 | 80 抽 | 90 抽 |
| 平台 | PC、PS5、iOS、Android | PC、iOS、Android |
| 气质 | 黑暗科幻悬疑,明日方舟基因 | 潮流都市动作,动漫城市日常 |
战斗手感
NTE 是一款团队游戏:轮换三名角色并触发元素反应,鼓励阵容投资与策略规划。
Ananta 专注单角色连招与空中追击——比 RPG 更接近传统格斗游戏。
两款均为实时动作,但深度方向相反:团队协同 vs 个人操作技艺。
世界观与基调
NTE 的世界受外来构造体「终结者」塑造,继承了《明日方舟》忧郁的世界构建与厚重叙事。
Ananta(Project Mugen)以霓虹灯替代黑暗:超自然生命与人类共存的繁华大都市。
抽卡——决策的关键
NTE 的斯卡保罗集市系统彻底取消了 50/50:限定卡池的第一个五星必出限定角色。硬保底 80 抽。详见 抽卡系统指南。
Ananta 沿用 50/50 标准模型,硬保底 90 抽。要保底特定角色最多需要 180 抽。
谁应该玩哪款?
选 NTE,如果你想要:
- 无 50/50 的慷慨抽卡系统
- 以阵容深度为核心的元素联动战斗
- 驯兽与模块化基地建设玩法
- 鹰角网络的叙事传承(明日方舟粉丝必玩)
选 Ananta(前 Project Mugen),如果你想要:
- 快节奏的都市格斗与跑酷移动
- 充满烟火气的城市日常设定
- 已积累大量内容(2025 年已上线)
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