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无尽前线 vs Project Mugen

「Project Mugen」是 Ananta 在封测阶段使用的工作代号,并非无尽前线。以下是误解澄清与两款游戏的正面对比。

简短结论

  • 选 NTE:科幻驯兽、深度元素配队,以及从第 1 抽起必出限定的慷慨保底。
  • 选 Ananta(前 Project Mugen):都市跑酷、清版格斗,以及充满活力的旧金山风格城市。

等一下——NTE 和 Project Mugen 是同一款游戏吗?

不是。Project Mugen 是 Ananta 的封测代号,由网易旗下燃边工作室开发,是一款都市奇幻开放世界游戏。无尽前线(NTE)是鹰角网络(《明日方舟》开发商)独立开发的完全不同的作品。

NTE vs Ananta(前 Project Mugen)正面对比

维度NTEAnanta(前 Project Mugen)
发布日期2026 年 4 月 29 日2025 年(全球)
开发商鹰角网络燃边工作室(网易)
战斗队伍轮换 + 元素反应单角色格斗连招
世界观科幻外星开放世界都市奇幻城市
游戏节奏深度探索与基地建设快节奏动作与跑酷
抽卡系统斯卡保罗集市 — 第 1 抽必出限定50/50 软保底
硬保底80 抽90 抽
平台PC、PS5、iOS、AndroidPC、iOS、Android
气质黑暗科幻悬疑,明日方舟基因潮流都市动作,动漫城市日常

战斗手感

NTE 是一款团队游戏:轮换三名角色并触发元素反应,鼓励阵容投资与策略规划。

Ananta 专注单角色连招与空中追击——比 RPG 更接近传统格斗游戏。

两款均为实时动作,但深度方向相反:团队协同 vs 个人操作技艺。

世界观与基调

NTE 的世界受外来构造体「终结者」塑造,继承了《明日方舟》忧郁的世界构建与厚重叙事。

Ananta(Project Mugen)以霓虹灯替代黑暗:超自然生命与人类共存的繁华大都市。

抽卡——决策的关键

NTE 的斯卡保罗集市系统彻底取消了 50/50:限定卡池的第一个五星必出限定角色。硬保底 80 抽。详见 抽卡系统指南。

Ananta 沿用 50/50 标准模型,硬保底 90 抽。要保底特定角色最多需要 180 抽。

谁应该玩哪款?

选 NTE,如果你想要:

  • 无 50/50 的慷慨抽卡系统
  • 以阵容深度为核心的元素联动战斗
  • 驯兽与模块化基地建设玩法
  • 鹰角网络的叙事传承(明日方舟粉丝必玩)

选 Ananta(前 Project Mugen),如果你想要:

  • 快节奏的都市格斗与跑酷移动
  • 充满烟火气的城市日常设定
  • 已积累大量内容(2025 年已上线)

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